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2016年6月6日 星期一

吉卜力動畫世界特展幕後大揭密! 聯合報鍾逸民副總專訪 (上)

  台灣有史以來最大規模吉卜力展,即將於6月18日在華山文創園區和大家見面!

龍貓款主視覺海報
主辦單位聯合報系提供
  這次展覽不僅會以立體呈現方式為大家重溫動畫場景的感動,更特別將高畑勲導演2014年作品『輝耀姬物語』手稿空運來台,誓讓影迷由幕前幕後,充分沉浸在吉卜力的魅力當中。

  這次展演為台灣歷年最大規模,不僅內容資訊量大勝以往,展場用地也堪稱是最大的一次!

  吉卜力迷們一定都有注意到,儘管吉卜力電影風靡全球,甚至常被拿來和迪士尼電影相提並論,但相關活動在台灣並不是那麼普遍,展覽也鮮少來台,原來這背後和吉卜力工作室近乎吹毛求疵的謹慎態度有著莫大關係。     

  為使大家了解展覽的珍貴與得來不易,「吉卜力台灣影迷俱樂部串連平台」【註】很榮幸專訪到本展覽的幕後推手 ─ 聯合報活動部的鍾逸民副總,與我們分享引進吉卜力展的精采秘辛。

【註】由國內數個知名吉卜力粉絲平台串聯組成的團體,包括臉書社團「吉卜力工作室x台灣影迷俱樂部」、臉書專頁「三豚之森」、PTT「吉卜力板」、臉書「久石讓台灣樂迷會」和PCHOME「吉卜力之宮崎作品俱樂部」


首先可否為我們介紹一下聯合報與吉卜力的接觸歷史?


聊起和吉卜力的合作,鍾副總眼裡
散發出無比熱情
  我第一次跟吉卜力工作室接觸是2010年,當時吉卜力在日本已經有一場關於手稿,也就是Layout (場面設計) 的展覽於四個城市巡迴,當時我是透過主辦單位讀賣新聞得知有這個展覽,也因為聯合報和讀賣新聞有不錯的合作關係,他們將展覽訊息提供給我,我才前往日本觀賞。

  參觀完畢後,我們很希望能有機會跟吉卜力工作室合作,將這個展覽引進台灣。於是就安排了第一次的會面。當初在談的時候,吉卜力工作室也有讓這個展覽在日本巡展後安排到海外展出的念頭,並且和台灣的北美館已經有過初步接洽,但後來因為諸多因素而取消。

  不過也因為第一次的接觸,之後只要有展覽訊息,我們都會寫信給吉卜力洽談其他合作機會。這次的立體造型物展,前年已經在愛知縣蒲郡的一個遊樂園展出,我也專程過去看了。當時的展覽分為前半年和後半年,前半年是四個動畫的主題,後半年展出另外四個動畫主題,我看到的是後半年那四個動畫的主題,看完以後,我發現這個展覽的內容蠻符合台灣民眾對吉卜力的期待,因此我也立刻與吉卜力工作室洽談移展的可能性。

  可是日方一開始的答覆是:“這個展覽到期後就會結束,將不會移展到其他城市去”,因此我們也竭盡所能不斷與之溝通,一直跟他們盧(笑)。


為了爭取展覽真的煞費苦心

  是的,其實立體造型物展之所以在愛知展出,和鈴木敏夫製作人有相當大的關係,因為他是愛知縣人,(蒲郡)那裏算是他的家鄉,因此整個展覽內容也是由他策劃。當時和他往返洽談三、四個月以後才終於說:“好,那我們碰面來聊一聊”。

  我大概是在6月份和他碰面,聊到有無移展的可能性,那時他才鬆口答應,並談到如果移展會希望規模多大,展出的可能時間等等。當時日方內部針對聯合報也開始作類似徵信的工作:了解聯合報在台灣辦展的規模為何、信用程度好不好、展覽狀況是否都有達到一定水準。洽談過程中,我們先後也還見過兩、三次面,每一次都在討論『你們曾經辦過什麼展?』、『這個展覽你們是如何進行的?』問到許多有關細節的問題。


這些問題都是由鈴木製作人親自提問的嗎?另外展覽好像有先移師到韓國去?

  不是,是由星野康二社長提出的。星野社長出席過兩次。第一次見面時社長沒有出席,是由吉卜力工作室的窗口及他們國際部部長與會,當時他們正在評估是否要合作。當然這段期間我們也提供很多我們辦過的展覽資訊和經驗,以及針對這次展出希望如何進行合作,像是場地、規模、設計這些,我們都提供了非常詳細的資料。星野社長就開玩笑說:『每次跟你開完會,感覺好像下個月就要開展了』(笑)。他覺得我們準備的資料非常豐富,因此也建立了初步的良好關係。

  而為什麼會先到首爾展出,是因為我們討論完後感到可執行性非常高,對方便問我們年底是不是就可辦理。但因為台灣通常一年前就要開始作場地預約,所以我直說預定上來不及。結果對方就問道,那如果先到別的國家舉辦,然後才移展到台灣,我是否會介意。我就說:『那當然沒問題,因為(來不及預定場地)主要是我這邊的原因,只要我們能合作我都覺得很開心』。於是他們就找了在首爾長期配合,負責發行代理吉卜力電影、DVD的「Dai Won」擔任主辦單位。

  「Dai Won」公司其實也是臨時被吉卜力工作室問到願不願意承辦展覽,此前他們也沒有派人到日本看過展覽,所以是由吉卜力告訴他們如何進行。感覺是蠻幸福地接下這顆燙手山芋(笑)。但因為他們臨時可以找到的地點,是韓國首爾龍山車站Shopping Mall的一個購物空間,是大概不到400坪的空間,並不大,所以展出的只有六個主題。

  因為空間較小而且是臨時規畫舉辦,他們從籌備到開展其實只有3個月的時間,來不及進行大力宣傳。到去年4月5號為止大概展出5個月的時間,參觀人數沒有預期得好(不到30萬人)。它們從前年9月份開始展出,原本預期展到去年3月,後來又延期到4月5號,我對那天比較有印象是因為那天是清明節(笑)

  當然因為韓國先展出,有先佈設場地的經驗,也讓我們有更充裕的時間去看這些東西在韓國是如何進場、撤場,可以更了解這些細節。我也帶我們施工的硬體廠商和一些設計公司一起到韓國去了解,也詢問韓國施工的設計公司、吉卜力工作室,以及日本包括美術、硬體、燈光、音響的工作人員一些比較細節的事項,其實對我們規畫這個展覽的幫助很大。

  當然他們在佈展期間也碰到許多問題,我們也藉此先了解可能遭遇的情況,所以我們和日本溝通硬體設備時,也把韓國碰到的問題在會議中提出來。因為日本也很重視這個展覽,他們幾乎每個月都會派施工團隊到台灣跟我們開硬體會議,這個會議每次都長達兩天兩夜的時間,一次都是一整天,從早上9點開到晚上10點、11點,每次都開兩個全天。因為我們每次都會有新的進度,包含展場設計的調整、燈光音響的確認和一些硬體細節的部分。

  因為他們提出的很多設備都是日本規格,比方說燈具是日本的燈具,但台灣不一定會有,那我們就必須提出我們的替代方案,像是根據燈具的照度、照射角度,或是白燈或黃燈... 這些都會牽涉到展出的效果,因此都需要一一確認。因為展覽中有許多特殊效果,所以也得動用演唱會規模的電腦,這些都需要投影燈光、音效相互搭配,電腦程式都需要逐一校對。


與會人員辛苦校色
  另外,因為吉卜力工作室是以製作動畫出身,他們對顏色的要求非常高。一般展覽可能在展場貼一個輸出,前面再擺一個立體裝置物就OK了;但吉卜力的情況是,他們也邀請了美術設計人員,除了張貼輸出以外,還需要一一跟動畫內
容比對,也因此,每份輸出他們都希望我們提供3~ 5張,來讓他們一一進行顏色校對,當顏色符合要求才同意輸出。輸出完畢後,他們再派人在上面彩繪,因此我們需要準備各式各樣且大量的油漆、顏料,希望的是作出仿古的色彩。譬如『平成狸合戰』的場景是一座木造房屋,狸貓在裡頭一起開會,在這個場景就必須作出仿古的顏色。

  這些東西在台灣進場時,預計會有20位日本技術人員前來,協同台灣這邊配合的技術支援人員一起參與完成。前面提到為什麼會開兩天兩夜的會議,就是因為我們在校對那些顏色,只能說他們很龜毛(笑)


提到龜毛,副總也策畫過像是拉拉熊、名偵探柯南等展覽,其他展覽的情況是如何的呢?


場景組裝中
  其實跟日本的事前溝通很重要,端看他們專注的重點在哪裡。譬如柯南展,我們也溝通了有一年左右的時間,當然它也是日本巡迴的展覽,但是他們對顏色的要求就沒有那麼高;而像先前我們籌備過的哆啦A夢展,他們也有要求背景的顏色,不過是日方給我們一份Guide Book,我們只須符合上面的色彩即可。而因為我們這次作的是吉卜力的場景展,是由2D轉換為3D,即便是3D立體造型物,也必須和2D動畫中的顏色相符合。因此他們比較注重這些細節。

  這次開幕時吉卜力的星野社長也會出席,當然除了是為開幕而來以外,也是想了解這樣大型的展覽移轉到海外,呈現出來的效果將會如何。這也會作為未來決定是否移轉到亞洲、甚至世界其他國家的依據。這也是他們第一次將展覽移師海外,所以我們的成績會是他們未來決定的重要參考。

(待續)



關於受訪者

鍾逸民
聯合報活動部 副總經理

在聯合報系任職超過10年以上的經歷,負責大型展覽活動的規劃與執行,對於展覽的各項作業分工,包括展務、票務、商品、導覽、宣傳、週邊活動…等作業規劃與執行細節非常熟稔。

曾派駐北京工作,於798藝術區擔任當代藝術作品的策展及銷售工作,與中國大陸藝術家有合作經驗。

目前專責日本及歐美大型展覽的洽談合作,與日本的大型媒體與策展單位,如朝日新聞、讀賣新聞、富士電視台、NHK、集英社、小學館…等,不定期互動交流,共同規劃大型展覽的亞洲巡迴展出。


目前擔任專責策展工作,曾經策劃雷諾瓦畫展(日本POLA美術展)、恐龍展(讀賣新聞、NHK)、手塚治虫展(手塚工作室)、鬼太郎展(水木工作室)、哆啦A夢展(日本小學館)、LINE互動樂園(韓國LINE)、拉拉熊特展(香港利豐)、柯南展(日本ShoPro)、吉卜力的動畫世界(吉卜力工作室)…等大型展覽,策展經驗豐富,並協助各項展覽的海外巡展規劃。

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